約 1,265,355 件
https://w.atwiki.jp/hitman4/pages/44.html
実績について 項目数 :24 総ポイント:1000 名前 条件 ポイント チュートリアル クリア ミッション「ショーマンの死」をクリアする。 25 ルーキー クリア 難易度ルーキーをクリアする。 25 ノーマル クリア 難易度ノーマルをクリアする。 50 エキスパート クリア 難易度エキスパートをクリアする。 75 プロフェッショナル クリア 難易度プロフェッショナルをクリアする。 150 アップグレードショップ(2) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 5 アップグレードショップ(3) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 15 アップグレードショップ(4) ミッションを進め、アップグレードショップの商品を充実させる。 20 フルカスタマイズ シルバーボーラー シルバーボーラー用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ SP12ショットガン SP12ショットガン用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ タクティカルSMG タクティカルSMG用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ M4アサルトライフル M4アサルトライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 フルカスタマイズ W2000スナイパーライフル W2000スナイパーライフル用のカスタムパーツを全て購入する。 25 全銃火器を収集 隠れ家に収納可能な銃火器を全て集める。 100 沈黙の暗殺者 ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(ノーマル) 難易度ノーマルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 25 沈黙の暗殺者(エキスパート) 難易度エキスパートの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 50 沈黙の暗殺者(プロフェッショナル) 難易度プロフェッショナルの5つのミッションで、ランク「沈黙の暗殺者」を取得する。 100 秘密の実績 名前 条件 ポイント 不幸な事故 事故死に見せかけた殺人を成功させる。 20 47 1つのミッションで47人ちょうどを殺害する。 20 悪名 悪名度を100まで上げる。 50 生還 沈黙の暗殺者を止めることは適わず。 50 大金持ち 所持金を $5,000,000 以上にする。 50 スペシャル レーティング 特殊なランクを取得する。 20
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/40922.html
登録日:2018/11/23 Fri 22 38 00 更新日:2024/08/25 Sun 23 49 28 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 おでこ でし チクリ魔 モンスター モンスター娘 八重歯 和多田美咲 属性の塊 悪魔 悪魔っ娘 西村ちなみ 魔法陣グルグル うわ、あんたらでしか! 『チクリ魔』とは、『魔法陣グルグル』に登場するモンスター。 妖怪ウォッチに同名の妖怪が登場するが、彼とは何ら関係性はない。 CV:西村ちなみ(1期、2期)/和多田美咲(3期) 魔王ギリの軍勢に属するモンスターであり、分類はギザイア、ケベスベス、サタナチア、ピカビア、デマなどと同じ悪魔。 しかし人外要素の強い上記の面々とは異なり、耳が尖っていることを除けば人間の幼い少女と寸分たがわぬ容姿をしている。(人間に近い容姿の悪魔は他にはガルリロがいる) レイドと並んでるシーンを見るに、背はククリより更に小さい。 「チクリ魔ちゃんのラブリースナップ」なんてものを自撮りするあたり、自分の容姿には自信があるようだ。 二つ括りの独特な髪型(ツインテールと呼ぶには語弊がある)と広いおでこと八重歯が特徴的。 語尾に「~でし」とつけるが、これは後付けで初登場時はボーイッシュな口調だった。 基本的に相棒のサーチアイに乗って空中を移動しているが、初登場時を見るに別に乗り物が無くても飛べる模様。 情報の収集・伝達が仕事で、分析能力にも長ける。 しかし、多少お喋りなところがあり、余計なことを口走ってニケたちに有利な情報を与えてしまったり、カヤに怒られたりすることも。 基本的に裏方であり、ニケたちと直接対面したのはわずか2回。(4巻と16巻) しかし、本作では貴重な女性悪役ということもあり、印象に残りやすいキャラである。 □活躍 妖精の村~ネコジタ谷 初登場。サーチアイと共にニケとククリの前に姿を現す。 が、きりなしの塔に関する情報を喋ってしまい、ニケから「なんていい人なんだ!」と感謝されてしまう。 怒ってサーチアイに攻撃の指示を出すが、妖精の村から押し出された宙に浮かぶキタキタおやじの下半身を見て恐怖。サーチアイと共に逃げていった。 その後、サタナチアに勇者の姿を見せようとするが、サーチアイに記録されていたのはおやじの下半身だけだった。 きりなしの塔 カヤの命令で、カヤとククリの交戦を記録する。 草の装備を身につけたキタキタおやじを見て体調を崩したカヤを心配する優しい一面を見せた。 コパ王国 すごく気持ち良さそうな寝顔を披露。 カヤとククリの交戦記録映像を、「衝撃のスクープ!今明かされるグルグルのひみつ!!」に編集して流す。ついでに容量が余ったという理由で上記の「チクリ魔ちゃんのラブリースナップ」も。(更に「カヤ様の珍プレー好プレー集」も流そうとしたが怒られた) その後、カヤの「闇魔法の失敗の資料」という要求に対して「失敗するのは子供のうちだけだから、そんなものは無い」と返し、無自覚ながらも彼の盲点を突いた。 アラハビカ~パンフォス カヤ発案の「ラブラブ大作戦」が成功するか否かを見届けるためレイドと行動を共にする。 この時点におけるニケとククリの関係をすぐに見抜いてみせたが、さすがにスエラの名を騙った運命の女神までは見抜けなかった。 その後、カヤの指示で魔神発見のためパンフォス周辺の捜索を行うが、ニケたちとの戦闘には不参加に終わる。 尚、カヤが昆虫採集に興じていることを知っており、任務中に見つけたクワガタムシ2匹を献上した。 が、片方はヒョウタンゴミムシという似て非なるものだった。 ザン大陸 偶然にもニケたちと遭遇。上記の通り4巻以来の対面であるためククリに「懐かしい」と言われてしまう。(3巻で13歳の誕生日を迎えたククリがグルグル2で14歳になっていることを考えると、4巻から16巻までで1年近く経過している) その後、「自分の仕事」と称して勇者が来たことを警備隊にチクると告げて去っていった。 □アニメ版 なぜか出番が増加している。妖精の村以降がほぼオリジナルストーリーになった第1期ですら原作にはない活躍を見せている。 一番アニメ化の恩恵を受けたキャラかもしれない。 第1期 本作のみ若干肌の色が違う 初登場の際、サーチアイで対象をスキャンしその者に幻影を見せ、疑心暗鬼を誘う発言をするという悪魔らしい心理攻撃を行った。 ゲイル エナは見事に信頼関係を打ち砕かれたが、ククリのニケを慕う気持ちは壊せず失敗。 その後は原作通りだが、上司がサタナチアからアニメオリジナルキャラのマンドラゴラに変わっている。 第2期 ストーリーがきりなしの塔直前から始まっているとは言え、なんと第1話から登場。カヤの補佐役としての面が強調され、パンフォスでの戦いにも参加した。 成り行きとは言え、ザイマンを率いてアラハビカのお祭りを台無しにしようとするなど大暴れだった。(すぐにナナコナに撃退されたが) ちなみに妖精の村編(というか宙に浮かぶおやじの下半身)がアニメ化範囲外だったため、サーチアイが撮影した映像が第1話(アニメオリジナルエピソード)の「おやじとドキドのダンス対決」に変わっている。 第3期 おおむね第2期と似たような扱い。後期OPでこっそりカメラ目線でウインクするというあざとい姿も見せた。 ザン大陸ではニケたちにギリの居場所をバラしてしまうという失態を犯すが、最大の失態はパンフォスでの戦いで髪の毛でレイドの顔を隠してしまったことだろう。 カヤ、レイドと一緒にギリの封印を見届けているため、彼女も改心したものと思われる。 残念でしが、ワタシの仕事をさせてもらうでしよ。 このサイトのWiki篭りにチクるでし。すぐに大量の追記・修正が行われるでしよ! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] まさかチクリ魔ちゃんの記事まで建つとは・・・乙! -- 名無しさん (2018-11-24 00 14 59) もし面識が無かったらチクリ魔一人のほうがラブラブ大作戦成功率高いのでは そのぐらいかわいい ちっさいけど -- 名無しさん (2018-12-01 05 09 42) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/sadowcorridor2/pages/32.html
Sランククリア エンドコンテンツ最初の難題であるSランククリア。花腐しをクリアした人ならそう難しくはない。 クリアすることで修羅の足枷(カルタ)を入手できる。 条件 ステージクリア時のスコア評価で15点以上獲得するとSランク達成。 金メダルを意識すれば特別考えなくても達成できる。 金メダル4つ+銀メダル3つ=15点 おすすめのメダル 金メダル ひとつで3点もらえるのでこのメダルを軸に意識する。 時間メダル1・2・3 クリアタイムが40分、30分、20分以下の時にもらえるメダル。 Sランククリア程度なら30分クリアを意識すればいい。 生存メダル1・2 クリアまでの合計ダメージが100、50以下の時にもらえる。 おすすめは清浄の四葩をつけていき穢れダメージを抑えながら害虫などのダメージギミックを避ける。 隠密メダル1 徘徊者に2度以上見つからずにクリアするともらえる。 できたらでいい。意識を向けないと取れないが評価に貢献するのでほしい。徘徊者一体ずつの特性を理解した人なら。 銀メダル 1点のメダルだが大抵意識せずともいくつかは取れている。 逃走メダル 徘徊者から逃げ切る。 罠メダル 徘徊者を落とし穴ギミックに落とす。 誘導メダル 爆竹を使って徘徊者に施錠されたドアを開けさせる。 泣き虫メダル 紫苑からバレずに勾玉を奪い取る。爆竹などで誘導しよう。 巣窟メダル 人繭蛾の群れから勾玉を奪う。爆竹を炊いてから人繭蛾勾玉部屋から勾玉を奪いとる。 鎮魂メダル 10体以上遺骨に触れて魂魄を得る。花腐しのシステム上花腐しでは無理して取ることはない。 爆買いメダル 2500魂魄以上火垂屋から物を買う。 灯火メダル 20箇所以上明かりを点灯させる。意識する銀メダル筆頭。 駆除メダル 害虫を三回以上追い払う。 メダル一覧表 ステージ攻略 清浄の四葩を持っていくのがおすすめ。ダメージさえ喰らわなければどうにでもなる。 異界の学舎 害虫のダメージさえ意識すればどうにかなる。 霖雨の回廊 清浄の四葩の耐久力強化のため高品質をつけていきたい。 アジサイ横丁 穢人注意。 霊廟 照明を消さないように立ち回る。 祭殿 隠密メダル(徘徊者に見つからない)は諦めたほうがいい。ダメージとタイム意識。逆に繭坊勾玉は好きなだけ取れる。 硝子の楼閣 パッシブが清浄の四葩で闇色の羽が使えないので、運足の極意でガラスの結晶は切り抜ける。 樹海団地 特に高スコアが難しいステージ。メンテナンスと拳銃で爆弾回避必須。 追憶の水底 清浄の四葩がすぐ壊れるため高品質をつけていくか防虫香に変更して攻める。
https://w.atwiki.jp/cursed-cube/pages/193.html
【種別】 禍具 【初出】 Ⅳ 【登場巻数】 Ⅳ 【解説】 忌能 身体を鞘とした仕込み刀 呪い 使用者の身体に潜り込み最終的に心臓に達し死に至る 呪われた経緯 昔、産子を領主に無残に殺された母親がいた。領主を殺すため母親は時間をかけ愛人となり、その刃を身に隠し近付いた。領主を刺す事が出来たものの、反撃に遭い母親は無念の内に死んだ。そして呪われた 呪われたナイフ。 二階堂クルリが所持。
https://w.atwiki.jp/radwair/pages/130.html
※ノートに絵あり コウ「卑怯者!!」 (しかし全く気に留めない暗殺者たち) ―――その言葉で敵が止まると俺は思っていたのか (グローティスに襲い掛かる数人) ―――卑怯なんて言葉はここでは何の意味も持たない (茫然とするコウ) ―――"そんな現実"が ―――あるのだと ―――思い知らされた―――
https://w.atwiki.jp/seisyoujokisidan/pages/61.html
暗殺爺 暗部爺とも呼ばれる。 過去勇名を馳せた暗殺者だったが、今は引退している。 現役時代に、ロリ子と一緒に行動していたことがある。 若い頃の総大将・老軍人・ネクロマンサー・クロトワ母とも戦闘の経験あり。 現在はシスターと共に、教会(孤児院?)で神父役をやっているとか。 レジスタンス結成の立役者という設定もある。 武器は仕込み杖やら糸のような武器やら暗器のようなものを好んで使うようだ。 老いてもなおその腕は鈍っていないらしく、襲撃してきた部隊を軽く一蹴する場面も。 第二部のみの登場で、レジスタンスに所属。 仮面アサシンとの戦いで命を落とす。 だが、死の際に伝承法を使い、盗賊娘をパワーアップさせるんだとか。
https://w.atwiki.jp/holyland3/pages/63.html
ジークリンデ・ファタイディガー 名前:ジークリンデ・ファタイディガー 性別:女 出身地:ドイツ 格闘スタイル:護身術 武器:ナイフ(隠し武器) 攻撃:5 防御:0 体力:1 精神:4 反応:20 FS(護身):0 必殺技 『ユーバー・ファル・メッサー』 【消費精神 3】 デメリット無し防御不可強攻撃。 スカートの中に隠し持ったナイフで相手を刺す。 暗殺者として磨き上げられた技量により、相手の防御を避け適切に急所に直撃させる。 キャラ説明 希望崎学園護身術部副部長。長く伸ばした髪を縦ロールにした金髪の少女。赤眼。 白と黒を基調にしたミニスカートのゴスロリ服に身を包み、 黒のサイハイソックスを着用している。 護身術部部長守口衛子の親友であり、自称守口衛子の守護者。 しかし、同時に彼女を自分が越えるべき壁であるとも認識している。 希望崎に来る前は暗殺者として育てられた少女。暗殺者の腕も確かであり、 実際にいくつかの仕事も請け負っていた。 近接戦を得意とし、特にナイフの使用にたけていたが、 現在は切り札として以外はあまり使用しない。 しかし、衛子がドイツに旅行した時、例によってトラブルに 巻き込まれた衛子と交戦し、彼女に敗北した。 敗北した彼女は衛子に自分を殺してもらうことを望んだが、 衛子に自分と一緒に日本に来るよう説得され、 そのまま希望崎に連れてこられ、現在にいたっている。 <護身術部のモットー> 危険や争いはできる限り避けるべき ただしやるときは相手を殺す気でやれ。 実践にルールなどない。卑怯?なにそれ? 銃刀は所持だけ捕まる可能性があるため武器として避ける。 ただし、必要なら使っても問題はない。
https://w.atwiki.jp/stealprincess/pages/20.html
- / 2009-06-28 21 28 33 (Sun); マリフ平原/2 ホトリの道2 マリフ平原/1 ホトリの道1ステージセレクト説明 ランク クリア条件 ヒント 攻略メモ プレイ前イベント プレイ後イベント ステージセレクト説明 ぽかぽかの小道で ククリが多い敵の倒しかたを 教えるのですよぅ ランク 金 0 25 銀 0 45 銅 2 45 クリア条件 敵を全滅せよ ヒント 勇者アニス! 魔族はやっつけるのみです ムチと武器の切り替えは アイコンを タッチするだけなのですよ 攻略メモ 落ちている剣を拾ってコボルト×3を倒す コボルトが出すカギでゲートを開ける プレイ前イベント アニス (あ~しんどいわかりきったことを監視つきでやり直すって)(なんでいまさらこんなことを?)(え?もしかして大盗賊(自称)は夢?いや まてまて…)(とにかく ここはやりすごそう!うん そうしよう) ククリ よしよし!よくできたのですよご褒美のアメをあげるのです アニス だぁ~~~っ!!あたしはお使いの子供かい! ククリ なにを言ってるのですよ?ククリがみちびくのは子供じゃなくて勇者に決まってるのですよほら 次の場所へ移動するですよ アニス はいはい ククリ ハイは一回でいいのですよ!二回言うとやる気がなさそうに聞こえるのですよ! アニス ……(ないんだってばやる気が……) ククリ 勇者の心得 その2ですよ勇者は武器を使えないとどうしようもないのです アニス ムチならいつだって使えるわあたしの昔からの得物だしね対象の相手をタッチペンでタッチするだけでOK ククリ ちょ ちょっとなんでムチをニギニギしながらククリへ にじり寄るですよ?ム ムチじゃ魔族は たおせないです!だから武器をその場で調達しなければいけないのですよたいていの武器は ムチと同じで 敵をタッチするだけなのですよでも タッチかAボタンで力を溜める武器もあったりするのですよ アニス ムチが効かない相手は いやだなぁ ククリ でも 逃げてばかりだと先に進めないですよエリアのカギは敵の誰かが持ってるのですよでも ただ倒すだけじゃなくて倒す順番やその他の条件も重要なのですよ アニス めんどくさいなぁ ククリ ほら そこっ!やってみるのです!しのごの言わずに実践(じっせん)あるのみなのですよ プレイ後イベント なし 冒険にでかける? マリフ平原 wikiの編集が苦手な方はここから情報提供してください。 ページに反映次第コメントを消します。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kaizoki/pages/224.html
クリル Kukuri(ククリ刀)より 「クリルでーす!」 初登場 第25話 一人称 あたし メインカラー 水色+青 詳細 シャルルの同型機で、右目が出ていて青いほう。 シャルルと同じく無邪気で天真爛漫といった感じの性格。 セリフを二人で交互にしゃべったり、他人の語尾を繰り返すなど 幼い印象が目立つ。 シャルルとどっちがどっちだか混乱するが 実はどっちがどっちでもそんなに問題ないような。
https://w.atwiki.jp/hit_hageme/pages/75.html
【任務概要】 内容 スミスを狙う暗殺者を排除し、スミスから次に向かう場所の情報を得て脱出 クリア条件 1.組織の協力者と接触 2.スミスに会う 3.スミスを狙う二人の暗殺者を抹殺し死体の写真を撮る 4.スミスに写真を見せ脱出地点の情報を得る 5.脱出地点から脱出 ナイフがあった方がいいです。 このステージの暗殺者は、 スミスと接触して現れる三人。 スミスの依頼をこなした後に現れる二人の計五人です。 スミスから依頼されるのは野球帽を被った暗殺者とスナイパーの排除です。 もう一人ターバンを被った暗殺者が同時に現れます。 こいつは47を見つけると攻撃はせず尾行してきて、 スミスのいる部屋まで案内するとスミスを殺してしまいます。 一番こいつを殺すべきなんじゃないかという疑問は置いといて、 こいつもターゲットと同じ扱いで上手く殺せばペナルティ無しです。 排除する場合は、わざと広場の階段裏まで尾行させて、 キョロキョロするので後を向いた瞬間喉をかっさばくのがおすすめです。 まず最初にカーペット屋でスミスの場所を聞いてスミスのところへ向かいます。 スミスから暗殺者の暗殺を依頼されたら、 !マークの広場の いずれかの建物の二階のスナイパーの位置を確認します。 この時、野球帽の暗殺者かスナイパーに見つかっても近づきすぎなければ攻撃されません。 ちなみに『暗殺者に発見された』という警告は警告数に含まれません。 スナイパーを発見したら〆に行きましょう。 この時早い段階から忍び足をしておいた方がいいです。 〆たら激写して、地上の暗殺者の様子を伺います。 こちらが二階にいる限り向こうはこちらがわかりません。 そしてすぐ窓の下まで来たらサイレンサーでヘッドショットしましょう。 スナイパーライフルで狙撃する場合は銃声がするので、 近くに見回りがいないことを確認してからにしましょう。 わざと尾行させて階段裏で待ち伏せして 主観ナイフでザックリというのもアリです。 いずれにしろ、死体はともかく犯行を誰にも察知されてはいけません。 死体はちゃんと激写しましょう。 スミスを安心させて、脱出ポイントに向かいます。 この時、絶対西端から行ってはいけません。 南西にいる新たな暗殺者に狙撃されます。 北から迂回して、ダッシュで扉に入りましょう。 カーペットを剥がしてクリアです。